sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Regras - Baralho

Mão da Sorte
Cada personagem começa com 4 cartas aleatórias (dadas pelo Anfitrião). As cartas da Sorte são usadas para engrandecer qualquer tipo de feito que o personagem venha a tentar durante o jogo.
Elas não podem ser Descartadas, elas devem ser usadas para realizar algum Feito de algum tipo. Novas cartas são obtidas toda vez que uma carta é usada. As cartas usadas são embaralhadas novamente no Baralho da Sorte. 



Valores Nominais as Habilidades
ValorNome Sigla
2 Fraco(FRA)
4 Medio(MED)
6 Bom(BOM)
8 Ótimo(OTI)
10 Excelente(EXC)
12 Extraordinário(EXT)


Valores de Habilidades dos Naipes
ImagemNome Descrição
Copas Atividades emocionais e românticas
OurosAtividades mentais e intelectuais
PausAtividades físicas
EspadasAtividades sociais e relacionadas com status




*Vl - Valor da carta



Vl

Naipes


Espadas

Copas

Ouros

Paus

14


2


3


4


5


6


7






8








9






10






11






12


13






Os curingas assumem qualquer naipe


15






Feitos Heróicos
  1. Primeiro decida o que você quer fazer
  2. Depois, decida qual Habilidade você precisará
  3. Por último, o personagem que está tentando realizar o Feito acrescenta o Valor Nominal da Habilidade que ele está usando à(s) Carta(s) da Sorte que ele decidir jogar; depois compara o total com o nível de habilidade total exigido pelo Feito.
Qualquer carta usada de um Naipe diferente do Necessário, será adicionado 1 (um) ao total, independente da que seja (exceto Curinga, claro).

É possível combinar várias cartas em um teste para Aumentar o resultado do Feito

Sistema

Exemplo
Lancelote precisa Arrombar uma Fechadura (Ouro), este tipo de teste requer um nível de Habilidade BOM (6) para passar.

Lancelote tem um nível MEDIO(4) em Mecânica.
Então ele usa sua carta de 9 de Ouro para ajudar no teste, resultando em um valor total de: 
13 = 4 + 9.
O Anfitrião usa sua carta de 4 de Ouro resultando em um total de: 
10 = 6 + 4
Resultado: Lancelote obteve um Sucesso Parcial, ou seja, conseguiu arrombar a fechadura, embora tenha feito muito barulho e chamado alguma atenção.


Avaliando resultado do Feito
  • Se o total do personagem for menor que a metade do nível de habilidade total exigido pelo Feito, o resultado é uma Trapalhada (Falha Crítica)
  • Se o total do personagem for menor que o nível de habilidade total exigido pelo Feito, o resultado é uma Falha
  • Se o total do personagem for maior ou igual ao nível de habilidade total exigido pelo Feito, o resultado é um Sucesso Parcial
  • Se o total do personagem for maior ou igual a uma vez e meia o nível de habilidade total exigido pelo Feito, o resultado é um Sucesso.
  • Se o total do personagem for maior ou igual a duas vezes o nível de habilidade total exigido pelo Feito, o resultado é um Sucesso Decisivo.